Los Reyes Magos concentran el 34 % de las compras navideñas. Unas compras generales que se incrementarán en relación a la Navidad de 2104 y que en lado online superarán el 35 %.
MCR cree que serán los portátiles, los dispositivos todo en uno, los productos relacionados con el juego y los wearables (sobre todo las pulseras de actividad y los relojes inteligentes) los que acapararán una gran parte de las ventas tecnológicas. Guillermo Echevarría, jefe de producto de wearables de MCR, cree que esta tecnología para llevar encima seguirá siendo un regalo destacado de las Navidades. También se destaca el segmento del juego. Carlos Guerrero, product manager de esta división en MCR, apunta que serán los teclados (en este caso del fabricante Corsair) o los ratones (de la marca Razer) los que podrán tirar de las ventas.
Por encima de todos ellos, sin embargo, se situarán los teléfonos inteligentes que serán los que generen el mayor negocio.