Un aprendizaje basado en las emociones tiene un gran impacto en el aprendizaje. La premisa ha servido para introducir la realidad virtual en el ámbito de la educación; que es posible aplicar, recuerda Jesús Martín, responsable del vertical de educación en Samsung, en cualquier materia. “Permite, además, a los centros crear contenidos propios”.
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