“El canal tradicional tiene que tener cada vez más presencia en el mercado del gaming”

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El canal tiene que seguir jugando. A pesar de que el negocio ya ha alcanzado una cierta estabilidad, el gaming sigue siendo uno de los segmentos que más oportunidades ofrece a todos los actores del mercado tecnológico, lo que incluye a los distribuidores. MCR fue uno de los primeros actores tecnológicos que mejor aprovecharon este tirón, convirtiéndole en una de las puntas de lanza de su negocio, y sirviendo de soporte para que los distribuidores observaran su rentabilidad. Pedro Quiroga, CEO de MCR, defiende el carácter pionero que tuvo el mayorista en estas lides del juego y recuerda que, desde el primer momento, tuvieron claro que, para tener éxito, debían contar con un ecosistema completo de productos y de marcas. “No solo se trataba de tener una buena oferta de ordenadores: había que disponer de un completo abanico de accesorios y componentes”, insiste.

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